此商品為普遍級
最高峰新作 前所未有戰略組合 力取天下
▉1張地圖君主制,得「土地」得天下
▉描繪「戰線」,將我軍顏色佈滿全境
▉依你戰略方針,帶來千變萬化戰況
▉美麗CG描繪肥沃中原、宏偉之河
▉全系列最棒「個性」的獨特武將們
此商品為普遍級
最高峰新作 前所未有戰略組合 力取天下
▉1張地圖君主制,得「土地」得天下
▉描繪「戰線」,將我軍顏色佈滿全境
▉依你戰略方針,帶來千變萬化戰況
▉美麗CG描繪肥沃中原、宏偉之河
▉全系列最棒「個性」的獨特武將們
◆遊戲內容
●最高峰的歷史模擬遊戲《三國志14》全新巨作
本作為2016年發售的《三國志 13》睽違多年的正統續作,汲取在系列粉絲中獲得極高評價的《三國志 IX》及《三國志 11》的遊戲特色,採用「1張地圖君主制」。以”得「土地」者得天下”為概念,將一張大地圖細分成為數塊土地,讓玩家彼此爭奪一塊塊土地,並能夠進行前所未有的自由戰略組合,同時將大幅強化AI表現。
此外,《三國志》的亮點「武將」也各個具有獨特的「個性」,並以各式各樣的方式展現他們獨特的存在感。在此為玩家獻上 AI 大幅強化、最高峰的歷史模擬遊戲《三國志》遊戲。
●肥沃的中原、宏偉的大河、以一張地圖真實描繪中華大地
本作中以1張地圖真實重現宏大的中華大地。肥沃廣大的中原、險峻群山綿延的巴蜀、宏偉長江流域的江南等,皆以美麗的 CG 描繪這些極具特色的區域。
廣大的1張地圖中遍布46座都市,並劃分成約340塊地區,每個地區以「府」作為中心。與之前的系列作不同,都市的壓制(點的支配)以及如何佔領土地(面的支配)在本作中都相當重要。
●描繪「戰線」,將我軍的顏色塗滿全境
各勢力在都市的支配範圍與國境不被奪取的前提下,自由擴展「戰線」,運用各種手段保衛自己的領土,並攻陷敵人的土地增強己方的勢力。
遊戲中,土地的爭奪以互相塗上己方顏色呈現,讓乍看複雜的戰略要素簡單直觀,使得本作基本的思考方法具現成為「如何擴展自己的顏色」。在本作裡,拓展領土的快感能以更精緻、更自由、更直接的方式描寫。
●言行帶有靈魂,系列最棒「個性」的武將們
本作於軍事、內政採用「即時制」「負責官制」,武將將依照玩家給予的指示行動,同時武將們的「個性」也將會影響他們的言行。每個武將獨特的「個性」與存在感也會讓戰況產生變化。
●依照君主獨自的戰略方針,帶來千變萬化的遊玩感
勢力透過作為中樞存在的「施政」,可以組織麾下武將並獲得各式各樣的指令與效果。
「施政」有「戰鬥」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5個部署,會根據君主“主義”的不同,出現以軍事、內政或是人事為主等等情況,其組織圖都有所差異。
●建築、戰法
在地圖上建設各種「建築」,設置後,可以使得戰場對自軍有利。並且,善加組合所建造的建築,可以重現諸如「夷陵之戰」的大規模火計等三國志特有的戲劇化戰鬥。
出陣的武將,發動武將本身擁有的「戰法」,可以大幅削弱敵部隊兵力,使其進入混亂狀態、無法行動等,讓戰鬥變得有利。 此外,一部分武將擁有更為強力效果的「固有戰法」,發動後,能大幅顛覆戰局結果。「戰法」在與義兄弟等感情交好的己方部隊附近,就能成為「聯手戰法」,發揮更加強力的效果,引導自軍贏得勝利。
●多樣化戰鬥
依照部隊交鋒的場所與狀況,實現多彩的戰鬥型態。
運用井闌與投石所展開的「攻城戰」、由蒙衝與樓船組成的船隊進行激烈碰撞的「水上戰」等等,依照戰線的展開,拉出多樣的戰鬥場景。在何處與敵部隊交鋒,要如何布局戰鬥。打造適合戰況的戰略至關重要。